{"id":2799,"date":"2014-10-07T15:06:21","date_gmt":"2014-10-07T14:06:21","guid":{"rendered":"http:\/\/jacks-pixels.com\/?p=2799"},"modified":"2014-11-20T22:37:45","modified_gmt":"2014-11-20T21:37:45","slug":"prototypage-une-montee-en-puissance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jacks-pixels.com\/wordpress\/2014\/10\/07\/prototypage-une-montee-en-puissance\/","title":{"rendered":"Prototypage &#8230; une mont\u00e9e en puissance."},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.jacks-pixels.com\/Images\/BlankSpace.gif\" alt=\"\" width=\"15\" height=\"6\" \/>Les personnes qui suivent mon travail en d\u00e9tail ne sont pas sans ignorer que je fais pas mal de prototypages dans le domaine de la photo au sens large. Qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;accessoires compl\u00e9mentaires pour l&rsquo;\u00e9clairage, de contr\u00f4leurs pour le pilotage d&rsquo;un ou de plusieurs boitiers ou de slider pour la r\u00e9alisation de timelapse. Bref, tous les domaines se pr\u00eatent au prototypage. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples r\u00e9alis\u00e9s :<\/p>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/slider01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/slider01.jpg\" alt=\"\" width=\"221\" height=\"172\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/slider02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/slider02.jpg\" alt=\"\" width=\"229\" height=\"171\" \/><\/a><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/motor.jpg\" alt=\"\" width=\"229\" height=\"171\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">\u00a0Mod\u00e9lisation du slider<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">\u00a0Le slider dans la r\u00e9alit\u00e9<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">\u00a0Motorisation du slider<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.jacks-pixels.com\/Images\/BlankSpace.gif\" alt=\"\" width=\"15\" height=\"6\" \/>Autre exemple d&rsquo;usinage : <a href=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/2011\/04\/22\/en-attendant-les-lamphead-creative-light\/#more-1413\">Adaptateur lumi\u00e8re continue sur speedring<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/arduinoUno.jpg\" alt=\"\" width=\"389\" height=\"269\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.jacks-pixels.com\/Images\/BlankSpace.gif\" alt=\"\" width=\"15\" height=\"6\" \/>Pour r\u00e9pondre \u00e0 ce besoin, je m&rsquo;entoure de personnes tr\u00e8s comp\u00e9tentes pour l&rsquo;usinage num\u00e9rique et certains aspects de l&rsquo;\u00e9lectronique. En parall\u00e8le de tout \u00e7a, je mets r\u00e9guli\u00e8rement les mains dans le cambouis et pour cela je m&rsquo;appuie sur des solutions \u00e9prouv\u00e9es telle que la carte <strong>Arduino<\/strong> qui a longtemps \u00e9tait ma solution de pr\u00e9dilection.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.jacks-pixels.com\/Images\/BlankSpace.gif\" alt=\"\" width=\"15\" height=\"6\" \/>Cette carte est simple \u00e0 prendre en main, suffisamment puissante pour beaucoup d&rsquo;applications et surtout elle permet de facilement passer \u00e0 des circuits d\u00e9di\u00e9s et de faible co\u00fbt (n\u00e9cessitant cependant une implication un peu plus importante dans la partie \u00e9lectronique).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/beagleboneLogo.jpg\" alt=\"\" width=\"87\" height=\"87\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.jacks-pixels.com\/Images\/BlankSpace.gif\" alt=\"\" width=\"15\" height=\"6\" \/>Cependant, pour des raisons diverses et vari\u00e9es, la partie prototypage va monter en puissance via l&rsquo;utilisation des cartes <strong>Intel Galileo \/ Edison<\/strong> et <strong>BeagleBone<\/strong>. La carte Intel Galileo devrait arriv\u00e9e sous peu (merci Microsoft) quant \u00e0 la BeagleBone elle est l\u00e0 depuis peu et les premiers r\u00e9sultats sont d\u00e9j\u00e0 l\u00e0. Par contre, la prise en main est un peu plus complexe que l&rsquo;Arduino et, en plus des notions d&rsquo;\u00e9lectronique, elles n\u00e9cessitent des notions de d\u00e9veloppements embarqu\u00e9s.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.jacks-pixels.com\/Images\/BlankSpace.gif\" alt=\"\" width=\"15\" height=\"6\" \/>Si vous \u00eates int\u00e9ress\u00e9 par le sujet, restez \u00e0 l&rsquo;\u00e9coute et n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 r\u00e9agir ou \u00e0 poser vos questions comme d&rsquo;habitude \ud83d\ude42<\/p>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/IntelGalileo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/IntelGalileo.jpg\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"178\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/beaglebone.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/jacks-pixels.com\/Articles\/prototyping\/beaglebone.jpg\" alt=\"\" width=\"326\" height=\"208\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les personnes qui suivent mon travail en d\u00e9tail ne sont pas sans ignorer que je fais pas mal de prototypages dans le domaine de la photo au sens large. 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